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引领物联网时代智慧家庭,2019CES的看点都在这—万维家电网

总面积6.64平方公里,亨芬人口密度281人/平方公里。亨芬

亨芬费尔德(德语:)是亨芬德国巴伐利亚州的一个市镇。 参见 巴伐利亚州市镇列表 参考 巴伐利亚州市镇亨芬总人口1867人,亨芬其中男性937人,亨芬女性930人(2011年12月31日),亨芬

引领物联网时代智慧家庭,2019CES的看点都在这—万维家电网

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    CT影像诊断报告出现错误 南方医院致歉
  • 79℃考验空调的极限运行性能。迄今为止,还没有一台空调能闯过79℃的沙漠“高温禁区”?海尔56℃除菌自清洁空调是唯一的例外!

    天再热,空调也能用!海尔56℃除菌空调闯过沙漠“高温禁区”!迄今第一例

    7月12日14:00,海尔空调“挑战79℃高温制冷新纪录”体验云众播在海尔智家APP上线。海尔空调将70平方米的智慧客厅和智慧卧室场景搬进沙漠,展示了79℃“高温禁区”吃火锅、极限补水、极限防直吹、极限飞沙、极限高温制冷等5大场景挑战。通过挑战,为用户提供了空调高温制冷、防直吹,空气净化、补水等健康场景解决方案。

    环球探险家侣行夫妇、莫高窟壁画匠人、敦煌文化特约讲解员还参与到“体验云众播”当中,分享了各自的健康空气需求,并体验了海尔空调“56℃除菌自清洁 只吹干净风”的原创科技。

    场景一:一吃火锅就出汗!侣行夫妇79℃沙漠清凉吃火锅

    平时夏天吃火锅就能出一头汗,这次不一样。侣行夫妇在沙漠中一边吹空调,一边吃火锅。在79℃沙漠高温下,海尔空调所在的智慧客厅温度只有23℃。侣行夫妇表示,室内外仅一门之隔完全是两个世界,海尔空调的制冷能力出乎意料。

    天再热,空调也能用!海尔56℃除菌空调闯过沙漠“高温禁区”!迄今第一例

    海尔空调高级工程师雷永锋介绍,天再热,这款空调也能扛得住,给用户带来舒适降温。雷神者空调采用海尔独创的PKC变频控制技术,搭载高比表面积的螺纹铜管、双翼翅片、稀土压缩机,让空调高温高负载下仍能稳定运行、强劲制冷。

    场景二:空调吹风太干燥?海尔56℃除菌空调挑战极限加湿

    在空调房里敷面膜,空气太干体验打折扣?在湿度不足5%的沙漠里呢?体验云众播中,海尔水洗空调挑战了极限加湿。开启“水洗功能”后,室内湿度从32%升至52%。现场,梁红也做了对比测试发现,用手攥紧面膜仍然可以挤出水。她表示,“空调吹着不干,加湿净化功能很实用。”

    天再热,空调也能用!海尔56℃除菌空调闯过沙漠“高温禁区”!迄今第一例

    雷永锋介绍,这款空调的好处是解决了吹风干燥和空气净化的问题。水洗空调内部形成“暴雨式”喷淋清洗室,有效加湿净化。在净化效果方面,现场一台检测仪显示,室内PM2.5降至15,净化效果明显。

    天再热,空调也能用!海尔56℃除菌空调闯过沙漠“高温禁区”!迄今第一例

    场景三:雾霾沙尘天难开窗?海尔56℃除菌空调挑战极限飞沙

    关窗开空调,总感觉憋闷。雾霾沙尘天,还担心空气污染。海尔空调针对沙尘、雾霾场景,挑战极限飞沙环境。

    天再热,空调也能用!海尔56℃除菌空调闯过沙漠“高温禁区”!迄今第一例

    在户外,越野车制造起“人工沙尘暴”,扬沙弥漫,室外空气PM2.5数值爆表。在室内,海尔新风空调开启换新风,室外空气经过五重净化换进室内,戴白手套擦拭出风口没有黄沙。从数据上看,室内PM2.5数值从82降到13,为用户提供了不开窗换新风的使用体验。

    天再热,空调也能用!海尔56℃除菌空调闯过沙漠“高温禁区”!迄今第一例

    场景四:空调风直吹怕冷?海尔56℃除菌空调挑战高温防直吹

    普通空调冷风直吹太难受?体验云众播中,敦煌壁画艺术研究院创始人李永军带来了他创作的莫高窟壁画代表性作品《反弹琵琶》,现场挑战防直吹。

    天再热,空调也能用!海尔56℃除菌空调闯过沙漠“高温禁区”!迄今第一例

    这幅作品是由温感变色的颜料创作的。开启海尔舒适风Pro空调,当温度达到22℃时,原本无色的壁画瞬间均匀变色。雷永锋介绍,如果空调直吹,壁画只能局部变色,能让壁画均匀显色是因为空调的防直吹功能。它也解决了用户不敢直吹空调的问题,空调能精确测算最佳送风角度,吹出自然风。

    场景五:空调怕热罢工!海尔56℃除菌空调挑战极限高温制冷

    高温天,不少家庭里空调出现了不制冷或停机现象。什么样的空调不怕热?

    天再热,空调也能用!海尔56℃除菌空调闯过沙漠“高温禁区”!迄今第一例

    沙漠中,为了挑战更高温,海尔空调室外机被扣上了罩壳,实测温度达79℃。室内海尔雷神者空调却不受高温影响,将室温降低到25℃左右,并始终保持这一温度。现场的“巧克力长城”直观展示了空调的制冷实力:吹着空调的“巧克力长城”矗立不倒。而当关闭空调后,“巧克力长城”很快融化。

    天再热,空调也能用!海尔56℃除菌空调闯过沙漠“高温禁区”!迄今第一例

    海尔雷神者空调在79℃“高温禁区”的沙漠,也能吹出凉风。除了高温制冷之外,它还具有深紫外UVC杀菌和56℃高温除菌等功能,实现空调和空气双重除菌。在自清洁过程中,侣行夫妇还用蒸发器结出的霜层制作了冰沙莫吉托。

    有水源就是绿洲,海尔空调用成套的智慧空气方案在79℃沙漠里打造了一片“空气绿洲”。海尔空调敢在“高温禁区”进行挑战,源自于对品质的自信。同时“体验云众播”也让用户沉浸式体验全空间、全维度、全场景的健康空气解决方案。

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    天再热,空调也能用!海尔56℃除菌空调闯过沙漠“高温禁区”!迄今第一例—万维家电网
  •   多只概念股获机构扎堆调研

      东方财富概念板块显示,目前A股市场有约90股涉及光刻机(胶)概念,合计总市值超1.6万亿元,北方华创以3346亿元体量“一枝独秀”,大族激光、鼎龙股份、雅克科技等5股总市值均在400亿元以上。

      年初至今,超五成光刻机(胶)概念股录得股价上涨,百川股份、炬光科技涨幅分别达84.66%和72.50%,大族激光、泰晶科技、华特气体、中润光学均累涨超四成,上海新阳、苏大维格、鼎龙股份等8股区间涨幅均20%至30%之间。

      机构关注度方面,东方财富Choice数据显示,2026年以来,共有23只光刻机(胶)概念股获得机构调研,其中,英唐智控获近两百家机构扎堆调研,艾森股份、普利特分别获76家和51家机构关注,安集科技、苏大维格、鼎龙股份、瑞联新材等13股机构调研数均在10家至50家之间。

    (文章来源:东方财富研究中心)

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    光刻胶国产化有新进展 概念股集体走高 机构紧盯这些票(名单)
  • 三角洲行动的最大竞品,是它自己

    作者丨胡家铭

    编辑丨董子博

    在腾讯过去数年的财报电话会上,分析师们的第一个问题,通常属于《王者荣耀》的后续表现,或者《和平精英》某个不为人知的数据指标波动。

    时间走到2026年的现在,市场对于腾讯的目光,早已从这些老产品,转移到了《三角洲行动》身上——

    用“潜力长青”来定位《三角洲行动》,毫不过分,作为腾讯射击游戏矩阵里,与《和平精英》和《穿越火线》并称的“第三极”,《三角洲》的移动端在上线五个月内,全球范围内狂揽 21 亿人民币,日活跃用户数(DAU)于 2025 年 8 月突破 2000 万大关。

    对于《三角洲行动》本身而言,市场最大的悬念,已经不是“成不成”,或者“稳不稳”,以它目前的体量和影响力,全网任何一个重磅产品的发布,都能在短期内,影响《三角洲行动》的用户数据。

    这并不是它本身“不够好玩”,而是它已经成为腾讯射击品类的“平台化产品”,无论是当下的玩法集合还是此后可能推出的玩法,大量泛射击玩家都可以在其中找到自己的“快乐老家”。而以现在项目团队的工业化能力和研发管线来说,也撑得起这样的内容消耗。

    对目前的《三角洲行动》来说,它在未来的一年内,想要成为一个什么样的自己,它的边界在哪里,天花板又在哪里?这反而是市场对目前的三角洲最大的悬念。


    01

    腾讯,不再“藏拙”


    2025 年 9 月 21 日,《三角洲行动》举办了上线一周年庆典。也就是在这一天,制作人影子哥(Shadow)在活动现场宣布,《三角洲行动》的 DAU,正式突破了三千万大关。

    三角洲行动的最大竞品,是它自己

    此时距离八月的 2000 万 DAU,仅仅过去了两个月不到。

    不过,有相关人士向雷峰网表示,其实《三角洲行动》的实际DAU,八月份已经一度突破3000万。延后两个月官宣的原因,是因为此时已经能“稳定3000万”。

    我们大可理解为这是一种“预期管理”,但更深层的原因,则是腾讯披露业务成绩一贯低调、踏实的风格。习惯于披露长期均值的习惯,也让人不免遐想:《三角洲行动》的实际规模,或许比财报上能看到的、电话会上了解到的,还要高接近一档数量级。(欲沟通交流更多独家信息,欢迎添加作者微信 FernandeZ-D 交流)

    即便如此,《三角洲》三千万 DAU 的含金量,也远高于其他品类,乃至轻量射击的同等产品。在 FPS(第一人称射击游戏)领域,存在一条长期未被打破的“不可能三角”:硬核、跨端、大众化。硬核意味着高门槛,通常只能在PC端存活,用户群被限制在金字塔尖。

    如果说《暗区突围》的成功,是腾讯在“搜打撤”范式的第一次投石问路;那么《三角洲行动》在腾讯顶级技术资源、市场资源“不设上限”的全量投入,则意味着这是腾讯积累多年的技术储备、研发管线、市场能力等方面的一次全面验证——腾讯想知道自己放开手脚之后,能摸到多高的天花板。

    关于这一点,资本市场的嗅觉,往往比玩家的体感要先走半步。

    回看 2024 年底到 2025 年初的那段时间,市场们对《三角洲行动》的模型预测,实际上经历了一次尴尬的“集体修正”。

    彼时,绝大多数卖方研报给出的定位相当保守:一款优秀的、高品质的、能够填补《穿越火线》老化空缺的“垂类硬核射击产品”。在那个模型里,DAU的乐观预期是 500 万-800 万,年流水贡献在 40 亿-60 亿人民币之间。

    分析师们的逻辑看似无懈可击:搜打撤门槛太高,大战场对手机性能要求太苛刻。在存量搏杀的时代,硬核就意味着小众,意味着它只能赚那群“金字塔尖”玩家的钱。

    然而,2026 年的财报数据告诉市场,他们严重低估了两个变量:一是新一代玩家对“复杂游戏”的消化能力,二是腾讯在“跨端工业化”上投入的技术储备,远超市场预期。

    这种“超预期”,直接体现在了腾讯的估值修复逻辑中。

    到目前为止,腾讯在港股的定位,如同美股的“七姐妹”,这意味着其在业务没出大问题的前提下,很大程度上已经是“β股”的逻辑,宏观经济形势的变动,也会同步影响其估值。

    《王者荣耀》和《和平精英》就像两台印钞机,稳定,但估值已经在十年间的时间里充分兑现在股价里。投资人给出的市盈率(PE)倍数逐年收窄,因为大家默认:腾讯的游戏帝国已经触达了天花板,接下来的故事是防守,而不是进攻——而《三角洲行动》的出现,强行撬开了这个天花板。


    02

    硬核游戏的“大众化”解决方案


    一位接近腾讯的战略分析师告诉雷峰网(公众号:雷峰网),之所以《三角洲行动》能在国内砍下如此规模的市场份额,本质上仍然是其“找准了”市场定位。《三角洲行动》之前,国内除了《CSGO》、《无畏契约》、《暗区突围》,其实市面上玩家很难轻易接触到“正儿八经”的FPS射击游戏——后两款游戏爆火,都是 2022 年以后的事情了。

    在此之前,大量硬核射击玩家,其实处于一种“有需求、缺供给”的状态。

    即便《使命召唤》、《战地》等传统FPS在国内已经风行十多年,但这部分玩家群体,不少都是早年在网吧里通过盗版的形式游玩。另一方面,即便有通过steam和加速器手段游玩外服的国内玩家,他们的份额也会被算进国外。这种跨海连线的体验依然是破碎的——射击游戏的胜败,往往决于毫秒之间,而物理距离带来的延迟(Ping值)波动,足以毁掉任何竞技的公平性。

    这部分玩家,是《三角洲行动》的第一批种子用户。

    另一方面,《三角洲行动》则通过轻量化改造的形式,吸引了更多对射击游戏“感兴趣”的泛用户。来自海外游戏数据监测机构广大大的分析师告诉雷峰网,相对于《塔科夫》和《暗区突围》,《三角洲行动》的轻量化设计,在于三角洲减少了塔科夫中的硬核内容(压弹,吃喝等),简化为简单的治疗和吃药,降低了上手门槛。

    这种“轻量化的硬核”,实际上是在贩卖一种“我是特种兵”的爽感,却不需要玩家真的像特种兵一样去背诵弹道表。

    近两年,PC市场也处于回暖状态,大量游玩《三角洲》的玩家选择使用端游游玩,据雷峰网了解,端手之间的比例甚至到了7:3的程度,这在专注手游数年的腾讯游戏历史中,是很少见的比例。这也直接带来了《三角洲行动》利润率的增长。

    这位战略分析师向雷峰网指出,外界对于《三角洲行动》的利润率测算是75%,这在理论上是可以做到的,因为端游比重大的前提下,厂商不需要向渠道端分成,其他游戏的渠道服,利润率通常会降低到60%以下,而在PC官服上,同一款游戏,如果运营时间够长,利润维持在90%以上,不成问题。

    同时,游戏将特色的摸金机制与改枪则被完整的保留下来,增加了干员技能,提高了对战可玩性,加快了游戏节奏。游戏保留了三人小队的配置,兼顾资源管理和战术规划的玩法。它负责承接那些被筛选出来的、对博弈深度有极高要求的核心玩家。他们虽然不是最主流的用户,但贡献了最高的 ARPU(每用户平均收入)和最长的在线时长。

    这直接催生了一个极具韧性的商业化盘子。与传统FPS卖皮肤的“单次博弈”不同,《三角洲行动》构建了一套“赛季制+抽箱子+门票经济”的复合模型。

    哪怕是最挑剔的硬核玩家,为了在搜打撤模式中保住高价值物资,也必须为“安全箱”(保险箱)付费——这是刚需中的刚需。而围绕稀有物资(红卡、金砖)产生的庞大交易需求,甚至在游戏外衍生出了一套惊人的“陪玩”与“带老板”产业链。这种由玩家自发形成的灰度生态,虽然不直接体现在腾讯的财报里,但却是维持游戏社区热度和账号价值的强力粘合剂。

    另一个大战场模式中,则吸纳了更多国内的《战地》“养老”玩家和泛用户。载具、兵种克制和超大地图,稀释了传统 FPS 中“见面死”的挫败感。枪法不好的玩家可以开坦克,反应慢的玩家可以当医疗兵。这种设计极大地降低了射击小白在面对高手玩家时的劣势——在混乱的战场绞肉机里,策略和配合的权重,压倒了纯粹的枪法比拼。

    加之大量“高智能人机”的存在,大量水平不够硬核的“泛用户”,实际上是能获得跟高水准的《战地》“Pro哥”,差不多的游戏体验。这也是去年底《战地6》开服后,大量《三角洲行动》玩家涌入,又在两个月内流出的根本原因所在——在《战地6》,他们是真的会被老鸟虐到退游,而在《三角洲行动》,他们觉得自己“还能打”。

    这就解释了为什么《三角洲行动》能打破“不可能三角”。它不是试图在一个模式里同时讨好所有人,而是在一个App里装进了三个不同维度的游戏,然后用统一的枪械手感和资产库将它们串联起来。也因为如此,《CF手游》、《COD手游》、《和平精英》、《无畏契约》等其他腾讯系射击游戏,并未因为《三角洲行动》的增长而下跌,反而是创造了全新的“三角洲玩家”群体,这也应了马晓轶“国内射击游戏市场还有空间”的论断。

    这种“缝合”听起来简单,但在执行层面,是对工业化能力的极限压榨。原因很简单,泛用户的最大硬件门槛,是手头设备的五花八门,同一个游戏要完美适配从iPhone 16 Pro到千元安卓机的跨度,这不仅是技术问题,更是商业上的“平权”。让低配手机用户也能体验3A画质,本身就是一种巨大的流量红利。

    三角洲行动的最大竞品,是它自己

    硬币总有两面。目前的《三角洲行动》,其主要模式(搜打撤、大战场、黑鹰坠落)各自拥有了自己的玩家圈层“平台化”的迹象初步显现。但这种“全都要”的平台模式也并非毫无弊端,其玩家群体日益膨胀的复杂性,以及不同玩家群体之间完全对立的诉求、商业化的平衡和更大的海外市场,都变成了如今《三角洲行动》未来长足发展的不确定性。


    03

    腾讯式工业化的“死角”


    虽然在国内的跨端游戏领域,《三角洲行动》已经坐上射击品类的头把交椅,但在海外,面对一众动视暴雪的《COD》和 DICE 的《战地》系列的老玩家,《三角洲行动》还有很多地方需要打磨。

    过去几年时间里,腾讯游戏的工业化能力持续进化,颇有“超英赶美”之势,叠加去年天美工作室群的组织架构调整,很大程度上也是为了集中工业化管线的研发实力。

    如果仅看产出的资产质量,确实如此。枪械的建模面数、贴图的精细度、甚至光影效果,《三角洲行动》已经不输给《使命召唤:黑色行动6》。

    但有资深 FPS 设计师向雷峰网指出,《三角洲行动》在枪械的“交互反馈”上,所谓的“塑料感”仍然是存在的。

    以换弹动作为例,动视的动画师会为了一个弹夹插入的“咔哒”声,去录制几十种不同材质的音效,并通过手柄的线性马达反馈出金属撞击的阻尼感。这种对“打击感颗粒度”的打磨,不是靠堆人数能解决的,它依赖的是几十年的调优工具链和一种被称为“FPS直觉”的隐性知识。

    再看地图设计的逻辑差异,欧美玩家习惯的“箱庭式叙事”,是地图本身就会讲故事。比如《战地1》的亚眠,基于真实历史的战场射击,断壁残垣间能看到战争的流向。而《三角洲行动》的部分地图,虽然美术表现极佳,但在战术掩体的设计上,依然带有明显的“电竞思维”——这导致地图的沉浸感与氛围感还有待提升。

    在一些有海外工作室经验的开发者看来,《三角洲行动》相对欧美同量级游戏更多的项目组人数,反而是工业化不够成熟的表现。因为欧美顶级厂商的工业化,核心在于“工具化率”,如何用 100 人做出 500 人的效果。而腾讯目前的工业化,某种程度上依然是“劳动密集型”的——用 1000 人去死磕每一个细节。(欲沟通交流更多独家信息,欢迎添加作者微信 dongmenlaohuweixin 交流)

    虽然有“内包”和 OD 的存在,但从整体研发效率来看,大量研发人员所使用的工具,并非当下效率最高的——很多甚至是工作室起步时就存在的“老演员”。由于各种“历史遗留问题”,这些工具往往数年都不会进行迭代。

    我们看到的“腾讯式工业化”,内部的方差其实比想象中更大。在长线运营中,这些问题不会一次性显现,但会在数次高并发需求中,受到真正的考验。


    04

    结语


    从 2025 到 2026,腾讯 IEG 的战略钟摆,终于完成了一次从“守成”到“进攻”的“斯大林格勒时刻”。

    在去年一年乃至《三角洲行动》之前,腾讯的主基调是“苟住”——在存量市场里通过精细化运营,死守《王者荣耀》与《和平精英》的护城河,确保现金流的绝对安全;随着《三角洲行动》在国内射击市场的爆发,腾讯的战略已经从防守反击转向战略进攻。

    这种突破,不再是靠微信和 QQ 的社交链条去“平推”市场,而是试图用初具规模的工业化管线,去啃那些曾经被认为属于欧美厂商的“硬骨头”。

    在这个维度上,《三角洲行动》最大的竞品,从来都不是《使命召唤》或者《战地》,而是它自己。

    作为被寄予厚望的“平台型射击游戏产品”,它正不可避免地面临着扩张过程中带来的商业化和工业化“阵痛”,一款游戏,要同时装下硬核塔科夫式的“搜打撤”、战地的“大战场”以及单机的“剧情战役”时,它所挑战的不仅是玩家手机的内存,更是腾讯内部跨部门协作、资源调度以及创意统合的极限。

    大而全当然是商业层面的好事,但一味“做加法”,是否会导致产品失去自己的棱角和特性,这或许是《三角洲行动》后续开发新模式或新玩法时,需要思考的问题。

    无论如何,《三角洲行动》的爆火,已经向市场证明,腾讯在《王者荣耀》和《和平精英》之后,依然有自研爆款的产品能力,但前提是,它必须时刻保持对“平庸”的恐惧,以及敢于“革自己命”的魄力。

    本文作者胡家铭,长期关注游戏行业技术浪潮和迭代,近期持续关注腾讯游戏在研项目和长青项目等,后续还将推出腾讯游戏更多精彩文章。如欲沟通交流相关信息,欢迎添加作者微信:dongmenlaohuweixin,深度交流。


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  • 在介绍周长潜能之前,咱们先来简单介绍一下潜能系统。潜龙系统说白了就是相当于给球员某一项进行加强,我们可以让一个球员综合水平变得均衡,也就是用潜能弥补他的短板,也可以用潜能让一个球员的某一项水平突出,用潜能来扩大他的长处。而且潜能也并不是能白白获得的,是需要通过大量的资源才能刷够一个球员的潜能,所以我们在游戏的前期一定要节约潜能资源,不能随便的去刷潜能。

    所以如何去根据球员的属性刷他的潜能,在游戏前期是至关重要的。像周长这种后卫球员,他的特点就是位移多速度快可以通过自身优势为团队拿下大量的分数,也能起到一个辅助效果,三分的命中率高,我们就需要综合以上这几点来为他选择合适的潜能。

    在红色潜能方面,周长更适合增加运球属性和三分属性的自走炮台,这事很多,搬家可能要问,周长作为一个主力的三分球员,他的技能和属性也是更偏向于强有力的命中,为什么不选择属性更加暴力的火力覆盖呢?其实这也是许多玩家在满洲长时的一个误区,因为火力覆盖的属性看似暴力,能为周长提供稳定程度和传球能力,但是其实对于周长这类需要灵活运球的球员来说,运球能力才是它的关键,所以红色潜能佩戴自由炮台的收益是要大于佩戴火力覆盖的。

    周长的绿色潜能则推荐佩戴乾坤挪移,这个潜能的选择其实没什么好说的,因为周长作为一个需要持续控球,拿球的球员,他的抢断能力一定是不能弱的,如果弱的话,那在团队对抗当中将会很被动。这个潜能也增加了他一点跑动能力,可以让周长在转场能力和移动能力都得到增强。

    周长的蓝色潜能推荐佩戴后发制人。这个潜能会进一步的提升,周长的三分能力同时也弥补了,因为红色潜能不带火力覆盖,而缺少的一点稳定属性,同时后发之人也可以为周长增加他的中分能力,虽然周长不以中分著名,但中分作为一个篮球球员的基本功,周长这里也是必不可少的。

    佩戴上述潜能,不仅可以将周长的属性发挥到最大化,同时也能弥补他的一些短板。在目前版本来说,这些也是最适合周长的潜能了。

    好了,小编在本篇文章对全明星街球派对周长潜能展开了分析,其实在目前版本来说,周长他的单人作战能力和控场得分能力,是几乎罕逢敌手的,是非常推荐大家把他当做主力球员培养。

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    全明星街球派对周长潜能该带什么 周长潜能攻略
  •     新华社记者 李欣 摄

        3月29日,观众在参观“如是莫高”敦煌艺术大展中展出的复刻壁画。

        当日,“如是莫高”敦煌艺术大展在北京展览馆开幕。此次展览展出九座1:1复刻的敦煌石窟经典石窟群,通过精准的数字化扫描与精细的手工还原,石窟中的壁画、雕塑、建筑结构等细节得以高度复原,让观众亲身体验敦煌石窟的文化精髓与艺术震撼。展览同时还展出敦煌研究院珍藏的文物及壁画艺术精品近300件。

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    “如是莫高”敦煌艺术大展亮相北京
  • 近日,笔者走进巧家天生五金饰品有限公司,车间内一派繁忙景象,工人们有条不紊地进行拉链、切链、扣链、电焊、质检等工序,精心加工着一条条精美的项链。在这里,移民群众与周边村民实现了在家门口就业的心愿,他们在兼顾家庭的同时,用双手托起了增收致富的希望。

    “这个厂就开在我们家门口,务工、顾家两不误。”天生安置区居民左朝芬一边熟练地操作着工具,一边笑着说道。她回忆,刚进厂时因为操作不熟练,一天只能挣50多元。通过不断学习和练习,她逐渐掌握了工作技能,如今每天能收入七八十元。“工资每天按时发放,厂里还提供免费饭菜,在家门口上班,一个月能挣两三千元,真的很不错。”左朝芬满意地说。

    莲塘社区居民胡太巧也有同样的感受。她感慨地说:“在这里上班,不仅能挣钱,还能照顾家里的老人和孩子。早上把孩子送到幼儿园后就来上班,下午下班还能接孩子回家。每天能挣七八十元,要是加班的话,能挣100多元。”胡太巧的话语中,满是对这份工作的认可。

    巧家天生五金饰品有限公司负责人殷永飞介绍:“目前,公司已吸纳150人就业,工资每日一结,同时还提供免费的工作餐。我们的初衷是在工厂得到发展的同时,带动安置区的移民及周边老百姓在家门口就业增收。”

    该公司的蓬勃发展,正是巧家县推进“家门口的务工车间”建设的一个生动缩影。据了解,自“家门口的务工车间”试点以来,巧家县积极作为,累计招引落地劳动密集型企业15家,提供就近就业岗位796个,带动就业432人。这些“家门口的务工车间”,一头连着企业用工需求,一头连着群众对美好生活的向往,既是解决群众就地就近就业的有效途径,也是带动群众稳定增收的有力手段,有效破解了群众务工、顾家难两全的困境。

    为推动“家门口的务工车间”持续健康发展,巧家县各乡镇(街道)及相关部门积极优化工作思路与服务模式,加大招引“小商”、建设车间的力度。通过优化政策引导、开展技能培训、完善服务保障等举措,让更多群众实现务工、顾家两不误,切实提升群众的获得感和幸福感。


    通讯员:余庆德 康德斌 刘仁川 文/图

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    巧家:“家门口的务工车间”让群众务工顾家两不误
  • 为有效预防高层住宅火灾,进一步压实消防安全管理责任,3月12日,汉阴消防救援局联合县城关镇、县房管所组织召开全县高层住宅消防安全警示约谈会。

    会议通报了近期高层住宅火灾情况,深入分析了当前辖区高层建筑消防安全面临的严峻形势,并结合日常检查中发现的共性隐患问题,对物业单位在日常管理、设施维护、通道清理等方面的薄弱环节进行了警示提醒。针对独居老人安全防范意识相对薄弱的实际情况,要求各物业单位将独居老人作为宣传教育的重点对象,通过建立关爱台账、开展“敲门行动”、面对面讲解逃生自救常识等方式,帮助老人排查家中火灾隐患,切实打通消防宣传“最后一米”。

    会议要求,各物业单位要时刻绷紧安全弦,坚决克服麻痹大意思想。一是立即开展隐患自查自纠,重点排查疏散通道、消防车通道、电动车违规停放充电等问题;二是确保消防设施完好有效,定期对自动报警、灭火系统进行维护保养;三是强化宣传引导,利用小区宣传栏、业主微信群等载体普及逃生自救知识,适时组织应急演练,全面提升高层住宅火灾防控能力。

    编辑:曾萌萌

    编审:黄琪雅 黄智发

    终审:邹菲

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    汉阴消防救援局组织开展全县高层住宅消防安全警示约谈会